Unity新3D坦克开发日志第36期:升级、模块、排位赛等年度最大更新
等级不再影响装备,最高10级,等级系统简化。模块影响装备参数,增加技能,模块系统改进。参赛需要报名费用,惩罚加大,排位赛优化。年度最大更新,敬请收看Unity新3D坦克开发日志第36期。
3D坦克周报第146期:新英国社区经理Sergei Balabanov
优惠价格,丰富内容,3D坦克莫斯科玩家见面会礼包内容公布。再见,Cedric,你好,Sergei,Sergei Balabanov正式接任英国社区经理。敬请关注3D坦克周报第146期。
Unity新3D坦克开发日志第36期延期通知
原定于本周四更新的《Unity新3D坦克开发日志第36期》推迟至下周四,点此查看详情。
Unity新3D坦克开发日志第35期:匹配系统更新、排位赛、新模块预告
创意惩罚,提前退场,获赠”逃兵“标签。段位升级,赛季结算,排位赛系统预告。力场护盾,紧急保护,新模块功能介绍。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第35期。
3D坦克周报第142期:匹配系统大规模测试预告、再见,Cedric
年中最大更新,创建战场回归,匹配系统大规模测试将在主外服开展。年中最大遗憾,长情告白,社区经理Cedric宣布即将离职。敬请关注3D坦克周报第142期。
Unity新3D坦克开发日志第34期:不翻车系统更新、匹配系统上线、见面会门票
更加稳定的操作,保留翻车的可能,”不翻车“系统最终版本介绍。商店界面的调整,匹配系统的上线,Tanki X近期更新大回顾。瓜子和饮料已经准备好,俄罗斯见面会细节介绍。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第34期。
3D坦克周报第140期:急救包、组队匹配等问答,G键打开装备商店
关于急救包、组队匹配、新炮塔、新底盘、新XT装备等问题的答案汇总,战场中按G键打开装备商店的实用技巧,以及“统治联盟”决赛及线下见面会预告,敬请关注3D坦克周报第140期。
Unity新3D坦克开发日志第33期:新图形设置和战场创建界面
低配电脑和上网本的福音,新图形设置界面,开放分辨率、画质和抗锯齿级别调整功能。兼顾创建战场和快速游戏,匹配系统第一版预告,模式、地图、时长和重力级别等可自定义。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第33期。
3D坦克周报第139期:全新玩法,7大底盘技能预告
投掷炸弹,全开道具,终止道具,无敌秒杀,能量护盾,透视反隐,炮塔加强,7大底盘技能,加入“超频”豪华套餐,敬请关注3D坦克周报第139期。
【3D坦克】当你第一次玩1.0是什么感受?
QAQ为了限制大小,我毁了清晰度。以后可能会持续更新此系列视频(av12171061)
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