Unity新3D坦克开发日志第32期:XT皮肤的研发过程
111项更新,2百万场战斗,2亿辆坦克被击毁,TankiX 2016年1月到6月工作回顾。设计师、建模师、音乐家和程序员的接力赛,XT皮肤的研发过程揭秘。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第32期。
3D坦克周报第138期:新战场大厅预告,创建战场功能回归大众
军衔匹配,公平竞技,匹配系统,带来全新战场大厅,6大按钮,组队匹配,重温经典,创建战场功能回归,敬请关注3D坦克周报第138期。
3D坦克周报第137期:道具和超频功能的大型更新
飞行模式、核弹打击,超频功能将永久保留游戏,并可能带来更多效果。急救包效果可被打断,智能冷却时间缩短,道具实验将成为现实。敬请关注3D坦克周报第137期。
新3D坦克历史第二集:火星基地的秘密
一处位于火星的神秘基地,军事武装下的隐蔽交易,Antaeus和Frontier两大阵营的战争后续,新3D坦克历史第二集,火星基地的秘密,敬请关注。
Unity新3D坦克开发日志第31期:新地图“战神”,新战场选择和匹配系统进展
决战外太空,飞机助阵,新地图“战神”预览。六大模式,自定义战场,全新战场选择系统介绍。先匹配,再战斗,升段位,无惩罚,匹配系统研发计划公开。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第31期。
3D坦克周报第136期:3D坦克助手APP,超频功能
最新资讯,装备强化,外服3D坦克助手APP上架Google Play。道具全开,豪华特效,零道具变身“超频”(直译)功能,建议征集中。敬请关注3D坦克周报第136期。
Unity新3D坦克开发日志第30期:底盘前部伤害、低军衔装备可用性调整、新地图火星基地
重型底盘前部将承受更多伤害,火焰炮的火焰、冰风暴的冰雾可穿透坦克,极速炮到过热所需时间延长,平衡性调整回顾。低军衔玩家,装备将随军衔逐渐解锁,新地图火星基地预览。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第30期。
3D坦克周报第134期:HTML5版本移植进展、寂静、高原地图新版本、复制昵称、选择地图的实用技巧
大厅、好友系统,装备商店,物理及动画引擎完美迁移,HTML5版本移植取得重大进展。几秒等待,自动匹配10对10战斗,寂静、高原、多边形等地图新版本预览。敬请关注3D坦克周报第134期。
Unity新3D坦克开发日志第29期:超高画质选项、预置装备组合、新伤害计算系统
更细腻、更真实,天气系统上线。抗锯齿,阴影绘制距离延长,超高画质选项上线。预置装备组合,新伤害计算系统,全新更新预告。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第29期。
3D坦克周报第133期:合服、新优惠卡和配音师Alex Lynch专访
战场合并,聊天大厅独立,俄罗斯、英国、德国和波兰服务器合并。“红卡”的新玩法,商店折扣和额外奖励,新优惠卡上线预告。英语周报的配音是俄罗斯人?配音师Alex Lynch专访。敬请关注3D坦克周报第133期。
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