Unity新3D坦克开发日志第16期:“关于游戏”版块上线预告、服务端集群优化、莫斯科见面会
萌二次元
新3D坦克开发日志
新3D坦克
关联词:3D坦克
2016-11-11 01:32:02
两大阵营,战争伊始,炮塔、底盘、地图背后的故事,“关于游戏”版块构建新3D坦克历史和世界观。3倍提升,流畅稳定,服务端集群优化上线。公测后首场线下活动,莫斯科玩家见面会现场报道。请关注新3D坦克开发日志第16期。
请以3D坦克官方(3dtank.com)公告为准
。
新3D坦克历史(按顺序):①
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新版3D坦克第三支预告片:电影预告片
2016年9月15日,新3D坦克英文版及俄文版,开启公测。新3D坦克第三支预告片公布,电影级特效,展现未来科幻战场的3D坦克世界。
②
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服务端集群的运作原理回顾:
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Unity新3D坦克开发日志第5期:游戏优化与玩家反馈
优化是新3D坦克开发团队的首要任务,玩家的反馈对于游戏非常重要。目前,开发团队正在从客户端、服务端和集群连通性三方面优化游戏性能,以满足初期数千名玩家实时对战的需要。敬请收看新3D坦克开发日志第5期。
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