Unity新3D坦克开发日志第16期:“关于游戏”版块上线预告、服务端集群优化、莫斯科见面会

2016-11-11 01:32:02
两大阵营,战争伊始,炮塔、底盘、地图背后的故事,“关于游戏”版块构建新3D坦克历史和世界观。3倍提升,流畅稳定,服务端集群优化上线。公测后首场线下活动,莫斯科玩家见面会现场报道。请关注新3D坦克开发日志第16期。

请以3D坦克官方(3dtank.com)公告为准

新3D坦克历史(按顺序):①

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萌二次元
新版3D坦克第三支预告片:电影预告片
2016年9月15日,新3D坦克英文版及俄文版,开启公测。新3D坦克第三支预告片公布,电影级特效,展现未来科幻战场的3D坦克世界。
匿名

服务端集群的运作原理回顾:

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Unity新3D坦克开发日志第5期:游戏优化与玩家反馈
优化是新3D坦克开发团队的首要任务,玩家的反馈对于游戏非常重要。目前,开发团队正在从客户端、服务端和集群连通性三方面优化游戏性能,以满足初期数千名玩家实时对战的需要。敬请收看新3D坦克开发日志第5期。

·电脑版:

·移动版:(11.4MB)

·预览图: 新3D坦克莫斯科玩家见面会合影,中间黑色T恤为新3D坦克产品经理Vladimir Beletskiy

艾丽安
什么时候混服?