金水晶多久降落一次?为什么感觉不到降落概率提升?请看金水晶降落原理详解。改造功能改进,火焰炮,磁力炮参数进一步调整,新一轮平衡性调整详解。
请以3D坦克官方(3dtank.com)公告为准。
·前提概要:
过去,金水晶的降落与战场积累的水晶总数量相关,于是出现了很多“刷金者”。后来,金水晶的降落改成了时间关联。
1.1问题:金水晶多久降落一次呢?
答案:目前降落的概率是三分之一,平均每三场匹配赛,会降落一次金水晶。当然这只是一个平均概率,实际游戏中,三场比赛,可能降落多个金水晶,或者一个都不降落。
1.2问题:每次活动时,为什么感觉不到金水晶降落概率提升了?
答案:当降落概率提升一个很小的倍数时,比如乘以5,变成了三分之五,这意味着,平均每三场匹配赛,会降落五次金水晶。继续平均到每场比赛,每场比赛只能降落1个或2个金水晶,而且一部分玩家并不能持续进行游戏,玩了几盘,都没有落金水晶,于是,玩家感觉提升不明显。
2 炮塔及改造功能的平衡性调整:
2.1 火焰炮
火焰炮的最大加热温度降低
【改造】紧凑型坦克,不会像以前一样很快过热
【改造】燃烧混合物,消耗的能量比之前更少
2.2磁力炮
游戏得分积累速度降低
2.3雷暴炮
【改造】穿甲弹药,给予炮塔额外20%的冲击力
2.4冰风暴
【改造】腐蚀混合物,将为这款炮塔带来一点额外伤害
2.5滑膛炮
【改造】龙息,对敌方坦克造成的冲击力减少
2.6火龙珠
【改造】狂暴,消耗能量更少,满能量时,能射击更多次
【改造】等离子焰炬,射速加快
2.7前锋
【改造】“导弹发射器‘铀’”,需要更多时间充能
2.8激光炮
【改造】外壳稳定,最大伤害被降低
【改造】死亡使者“强制器”,改造后的射速与之前相同
·猜猜看:上期答案是A,共有7位玩家回答正确,再来关注新问题:
1 谁将最后到达顶端?(注意:是最后哦!)
A A
B B
C C
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