3D坦克周报第204期:金水晶降落概率原理详解,改造平衡性调整

2019-03-02 11:41:24

金水晶多久降落一次?为什么感觉不到降落概率提升?请看金水晶降落原理详解。改造功能改进,火焰炮,磁力炮参数进一步调整,新一轮平衡性调整详解。

请以3D坦克官方(3dtank.com)公告为准。

·前提概要:

过去,金水晶的降落与战场积累的水晶总数量相关,于是出现了很多“刷金者”。后来,金水晶的降落改成了时间关联。

1.1问题:金水晶多久降落一次呢?

答案:目前降落的概率是三分之一,平均每三场匹配赛,会降落一次金水晶。当然这只是一个平均概率,实际游戏中,三场比赛,可能降落多个金水晶,或者一个都不降落。

1.2问题:每次活动时,为什么感觉不到金水晶降落概率提升了?

金水晶降落概率提升后的计算公式

答案:当降落概率提升一个很小的倍数时,比如乘以5,变成了三分之五,这意味着,平均每三场匹配赛,会降落五次金水晶。继续平均到每场比赛,每场比赛只能降落1个或2个金水晶,而且一部分玩家并不能持续进行游戏,玩了几盘,都没有落金水晶,于是,玩家感觉提升不明显。

2 炮塔及改造功能的平衡性调整:

2.1 火焰炮

火焰炮的最大加热温度降低

【改造】紧凑型坦克,不会像以前一样很快过热

火焰炮的紧凑型改造过热时间降低

【改造】燃烧混合物,消耗的能量比之前更少

火焰炮燃烧混合物消耗能量更少

2.2磁力炮

游戏得分积累速度降低

2.3雷暴炮

【改造】穿甲弹药,给予炮塔额外20%的冲击力

雷暴炮穿甲弹药改造冲击力增加

2.4冰风暴

【改造】腐蚀混合物,将为这款炮塔带来一点额外伤害

雷暴炮腐蚀混合物改造增加一点额外伤害

2.5滑膛炮

【改造】龙息,对敌方坦克造成的冲击力减少

滑膛炮龙息改造造成冲击力减少

2.6火龙珠

【改造】狂暴,消耗能量更少,满能量时,能射击更多次

火龙珠狂暴改造消耗能量更少

【改造】等离子焰炬,射速加快

火龙珠等离子焰炬改造,射速加快

2.7前锋

【改造】“导弹发射器‘铀’”,需要更多时间充能

前锋导弹发射器铀改造充能时间延长

2.8激光炮

【改造】外壳稳定,最大伤害被降低

激光炮外壳稳定改造降低最大伤害

【改造】死亡使者“强制器”,改造后的射速与之前相同

激光炮死亡使者‘强制器’改造,射速与改造前一致

·猜猜看:上期答案是A,共有7位玩家回答正确,再来关注新问题:

1 谁将最后到达顶端?(注意:是最后哦!)

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