3D坦克周报第222期:3D坦克HTML5版灰度测试和两种新游戏模式

2019-09-14 05:49:53

全新游戏界面,雷达探测功能,3D坦克HTML5版本灰度测试进行中,部分新玩家和老玩家将有机会提前体验HTML5版本游戏。再见,Kasim,3D坦克周报俄罗斯节目主持人离职,祝他新的旅程更加精彩!

请以3D坦克官方(3dtank.com)公告为准。

·前提概要:

Flash停用倒计时,谷歌和微软先后宣布,2020年12月,Chrome、IE、Microsoft Edge将停止或移除Flash Player插件,而Mozilla也在年初宣布,在9月发布的FireFox 69会开始停用Flash Player插件。

这意味着,1年零3个月后,曾经先后带动动画、视频、游戏和直播产业的Flash技术,将正式退出历史舞台。

3D坦克HTML5版主界面预览图

3D坦克Flash版本是在Flash平台少数几款全3D,即时战斗的射击游戏,尽管游戏一直在不断完善,但由于Flash较弱的内存管理机制,部分触发内存溢出的核心Bug导致的严重系统错误,仍然给一些玩家造成了不好的体验。

但无可否认,3D坦克Flash版本依然是我们目前的最佳选择,虽然3D坦克2.0Flash版未能最终发布,但其展示的逼真的模型和动态光照效果,在DEMO中依然给我们留下了惊艳的印象,事实也表明,Flash对3D的发展和普及具有不可磨灭的贡献。

历史选择了Flash,如今,它即将完成使命,3D坦克HTML5版本作为玩家的替代选择之一,重新设计了游戏界面。更大的按钮,更丰富的图像,让游戏与时俱进,现代感更强,也让新玩家更容易上手。

3D坦克HTML5版战场列表界面预览图

值得一提的是,3D坦克HTML5版本保留了Flash版本的全部要素,玩家可以实现平滑过度,而不会丢失任何游戏进度。在功能上,3D坦克HTML5版本在战场界面,增加了雷达小地图功能,玩家可以在看到自己坦克周围60米半径范围内的友方和敌方坦克。

最好的是,在HTML5版本中,玩家现在可以自由创建和加入战场了,无需购买战场通行证。

3D坦克HTML5版战场界面的新道具和超速图标以及雷达小地图功能预览图

此外,3D坦克HTML5版本还带来了两个全新的战场模式,团队“超级坦克”模式,双方各有一个队员成为“超级坦克”,队友负责保护已方“超级坦克”,同时争取敌方“超级坦克”,每击毁一次敌方“超级坦克”,团队将获得1分。根据积分定胜负。

另一个战场模式同样属于团队作战模式,但更多细节还要在以后的周报中公开。

目前的个人“超级坦克”模式将在HTML5版本中被团队替代,作为以后活动的保留节目。所以喜欢个人“超级坦克”模式的玩家一定要在Flash版本中多多体验该模式哦!


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